Plus que les jeux en eux-mêmes, ce qui me semble intéressant ici, ce sont les différents types de jeu (type de jeu qui sont expliqués)
Exemple : Le principe des jeux surprise
est le suivant : toutes les tâches
sont complémentaires, et non
contradictoires. Cela signifie
qu’elles peuvent toujours se
dérouler en même temps sans
affecter l’un ou l’autre groupe. Bien
souvent, les groupes commencent
par se disputer sans engager
aucune forme de communication
et ne finissent qu’ensuite par se
rendre compte que le plus simple
et le plus rapide aurait été de
coopérer. En général, on le réalise
seulement lors du débriefing, une
étape cruciale du jeu surprise
Une base intéressante par exemple pour construire un grand jeu. En partant non du jeu mais du sens du type de jeu.