Moulin a vent et hélice à vents (pour les plus jeunes).
En jeux: le “Hououou”
Deux camps, deux équipes qui sont le vent à tour de rôle.
Toucher le plus de joueurs possible en criant “Hououou” (bruit du vent???) et revenir dans son camp pour pouvoir reprendre sa respiration.
Les joueurs du camps adverse peuvent empecher le vent adverse de retourner se réfugier dans son camp (prendre sa respiration), mais ses alliés peuvent former une chaine , dont l’extremité devra rester dans son camp.
Je suis a peu près sur que tu peu adapter ce jeu pour rentrer dans le thème du vent….
Tien nous au courant 🙂