Sagamore dans la savane

  • Ce sujet contient 14 réponses, 6 participants et a été mis à jour pour la dernière fois par Barilla, le il y a 18 années et 7 mois.
15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 15)
  • Auteur
    Messages
  • #4488
    Barilla
      @joel
      #219530
      moimem
        @chloe-moreau

        par contre, petite différence avec la règle de barilla : quand j’y joue, les joueurs, pour “re vivre” gardent leur papier mais celui qui l’a attrapé a rayé son cercle de vie… le “tué” doit alors retourner voir le sachem de son équipe (poste le + haut gradé) qui est le seul à posséder le baton coloré de vie de la couleur de son équipe… au risque d’être espionné par l’équipe adverse ! 🙂

        #219541
        Import
          @import

          dans ma version du sagamore il ya :
          sagamore
          sachem
          sorcier
          guerrier et
          chasseur 🙂

          #219542
          Import
            @import

            Hey le votre est plus marant moi je l’avai apris avec le roi qui mange la dame qui mange le valet qui mange le 10 mais ce dernier mange le roi !

            Et le but etait non seulement de ne pas se faire attraper (la premiére équipe qui se fait totalement attraper a perdu) mais aussi de voler le tresor caché dans le camp adverse !!

            #219599
            moimem
              @chloe-moreau

              Quand j’y joue, j’utilise généralement les personnages suivants :
              -sachem
              chaman
              -sorcier
              -sagamore
              …de là à ce que ce soit la version originale…salti ça te dit qqch ?! 🙂

              #219649
              Import
                @import

                Salut Haigha et bienvenue sur le forum…

                Si tu lis le premier message de ce sujet, tu verra qu’il y a les régles compléte !!

                Jojo pour nous servir 🙂 =alias Barilla= a trés bien expliqué les régles tu ne trouves pas? qu’est-ce que tu n’a pas comprise dans l’explication?

                #219660
                Haigha
                  @haigha

                  Je viens de voir de le logo “nouveau message”, comme suoi en ouvrant un peu ses yeux ! :content:

                  #219661
                  Haigha
                    @haigha

                    Salut, je profite de ce message pour poser une question(désolé de réactiver un ancien sujet, mais vu comme je suis doué en informatique, je n’ai pas trouvé comment créer un nouveau message,je trouverai bien !)
                    Donc, c’est la première année où j’ai des un peu grands (8-9ans), et j’aimerais bien organiser un sagamore, le problème, c’est que je ne connais pas la règle en entière, et personne n’a pu me renseigner correctement !
                    Planetanim, à l’aide !

                    #249115
                    Barilla
                      @joel

                      non, je me rapelle pas d’une version avec sioux et appache…..
                      Je crois même que j’ai vu passzer cette version sur le forum

                      #249121
                      RANCHON
                        @ranchon

                        Oui il y a SAGAMOR, vizir, grand sachem, sorcier, sachem je ne sai splus mais en tout cas il n’y a pas d’appache ni de siou dans l’original…

                        Qui sait ???

                        #249136
                        Ludivine
                          @ludivine

                          Salut ! Je voulais juste apporter une petite précision : j’ai déjà beaucoup animé ce jeu, mais aussi avec des plus petits genre 7/8ans, ça cartonne ausi … Il faut un peu mofifier la hiérarchie, pour que ça ne leur embrouille pas trop l’esprit aux p’tiots ! Donc pour simplifier, chez moi le plus grand mange tous ceux qui sont en dessous de lui sauf le plus petit, les cartes intermédiaires mangent toutes celles inférieures à elle, et le plut petit mange le plus grand. Avec un grand tableau fléché qui récapitule le tout, en expliquant bien, ils sont à fond dans le jeu.

                          Sinon pour les cartes originales, chez moi y’a pas de vizir, mais dans l’ordre :
                          * sagamore
                          * grand sachem
                          * sachem
                          * appache
                          * siou

                          Ludius :coucou:

                          #249138
                          Barilla
                            @joel

                            Je crois qu’il y’a vizir, grand sachem, sorcier…. et après je sais plus

                            #256760
                            RANCHON
                              @ranchon

                              Merci, car ce jeux est jeux assez génial….

                              Est ce que quelqu’un connais les noms originaux des personnages, car je sais que je les aimais bien, mais je ne m’en rappel jamais ???

                              Il y a donc le SAGAMORE, il y a un Vizir puis je ne sais PLUS !!!!!!!!!

                              😕 😕 😕

                              Merci

                              #256765
                              Import
                                @import

                                c’est sympa comme histoire, c’est un peu moins "violent" que le marechal: c’est es memes regles du jeu, mais a fais moins guerrier.(dans le maréchal,on donne des noms de grades sergent, colonel…et c’est l’espion qui doit attraper le marechal).

                                #256767
                                Barilla
                                  @joel

                                  Voilà, comme beaucoup de monde en parle, je vous propose une petite idée de grand jeux avec sensi. qui marche super bien, dans la lignée du sagamore, mais à mon avis un petit peu moins compliqué:
                                  (pour tout les noms et l’univers du jeux, il est évident que ca peut etre changer! surtout si vous jouer avec des ados…)

                                  Tranche d’age :12/17ans
                                  Effectifs : au moins 20, pas de max (attention, c’est dur à gerer à partir de 200, très dur….;-))
                                  2 Equipes
                                  (pour 15 par équipes)
                                  -1 lion
                                  -2 Hyènes
                                  -2 zèbres
                                  -3 antilopes
                                  -3 fouines
                                  -4 rats
                                  Hierarchie:
                                  *Le lion peut tuer tout le monde sauf le rats (on a toujours besoin d’un plus petit que soi lol)
                                  *La Hyène tue l’antilope et le rat
                                  *L’antilope tue le zèbre et le rat
                                  *Le Zèbre tue la fouine et le rat
                                  *La Fouine tue le rat
                                  *Le Rat tue le lion (si vous saviez comme le lion à peur des rats: crise cardiaque…..)

                                  ATTENTION, zebres et hyènes ne se tue pas!!

                                  But du Jeu
                                  Tuer le lion de l’équipe adverse avant que celle ci ne vous ai tué le votre
                                  Règles
                                  Chaque joueur à un papier d’identité avec au dos un rappel de la hierarchie. Les joueurs ne peuvent voir qui sont les autres qu’en les attrapant et en sortant en même temps leurs papiers. en cas d’égalité ( zebre contre hyène par exemple), les deux joueurs repartent. Le joueur mort est prisonnier dans le camps adverse.

                                  Comment liberer un joueur?
                                  D’abord “liberer son ame”: C’est a dire, avec le principe de PRV, taper dans la main du prisonnier pour le libérer.
                                  Mais l’ex prisonnier n’a plus de papier.
                                  => Il doit aller se faire réssuciter par le soigneur de son équipe (un anim avec une reserve de papier). Ce dernier lui redonne un papier et celui ci peut recommencer à jouer.

                                  Le jeu se termine quand un des lion est pris, ainsi que toute son équipe.
                                  L’équipe gagnante est soit celle qui à remplis le but précédent, soit l’équipe qui à le plus de prisonnier lorsque les anim siffle la fin.

                                  L’Histoire

                                  Un continent est partagé en deux. D’un coté il y a une nature abondante, et de l’autre l’eau coule à flot.
                                  Chacune des tribus se bat contre l’autre pour conquérir tout le continent et ainsi avoir accès aux deux ressources en même temps.
                                  Les “hafin” on l’eau, et les “Zézoif” on la nourriture.
                                  Chacunes des tribus est accompagnée d’espions (les anims) qui parlent mais ne joue pas (ils mettent du rythme dans le jeu et surveillent par la même occasion).
                                  Les zébus, accompagne les zézoif, et les hippos accompagnent les hafins.

                                  Pour la sensi, des petites affiches un peu mystèrieuse genre “sauriez vous les vaincre” avec des yeux de lions, ou “avez vous manger à votre fin aujourd’hui?”, ca met dans l’ambiance.
                                  Et puis pour commencer, pendant que les règles sont expliquées, si un anim à un tam tam, ca le fait aussi carrément

                                  Evidemment ca peut etre sympas qu’ils se réconcilient par l’intermédiaire des zébus et des hippos à la fin pour partager un gouter avec ” à manger et à boire “!!!!

                                  VOILA, si vous avez des questions n’hésitez pas.

                                  🙂 JOJO, pour vous servir 🙂

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