Tic Tac Troll

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    RANCHON
      @ranchon
      #241022
      RANCHON
        @ranchon

        Jeu original car pour avancer il faut avoir une bonne ouïe…

        Tic Tac Troll jeu qui a été “Plébiscité par les enfants” et qui a eu l’As d’or 2002 du Festival International des Jeux de Cannes.

        un jeu palpitant pour petits et grands magiciens, de préférence dotés d’une oreille très fine! Afin de prouver qu’ils sont les meilleurs, ces maîtres magiciens agitent de mystérieux tonneaux et tentent de deviner leurs contenus. La clairvoyance leur permettra d’avancer plus vite que les autres: pour gagner, il leur faut faire le tour du mont des sorciers et atteindre le but en premier.

        Jeu de 2 à 4 joueur à partir de 7 ans. Partie 25-30 minutes…

        Retrouvez ce jeu chez son Editeur GIGAMIC ICI

        J’ai bien aimé ce jeu pour sa pointe originale, mais souvent les adultes s’en lasse vite car aucune réel stratégie… MAis les enfants aiment bien !!!

        Son originalité ? Vous jouez des apprentis sorciers qui vont tenter de recevoir le titre de Meilleur Sorcier.
        Le plateau de jeu, très beau, représente une montagne avec un chemin qui tourne autour. Chacun possède trois apprentis-sorciers qu’il fait tourner autour du plateau en partant d’une case départ pour parvenir à rentrer à son refuge. Pour cela, on jette 2 dés et on avance.
        😮 ! Me serais-je fait avoir ? M’aurait-on refilé un jeu de petits chevaux relooké ?

        Tic Tac Troll, ça ressemble aux petits chevaux, mais ce n’est pas les petits chevaux. La grande nouveauté du jeu, ce sont les 13 tonneaux que vous pouvez voir au milieu du plateau. Ces tonneaux creux contiennent entre 1 et 13 mini billes d’acier et sont numérotés de ce même nombre, caché au dessous.
        L’un des joueurs jette les deux dés et on obtient un nombre entre 2 et 12. Chacun prend alors un tonneau, l’agite pour le tester sans le retourner, le retient ou le repose pour en tester un autre. Dès que vous pensez avoir le bon tonneau, vous le gardez devant vous.

        Maintenant on joue au “Juste prix” ! Tous les joueurs ayant choisi un tonneau dont le nombre dépasse le nombre magique ont perdu. Les autres, dont le tonneau est plus petit ou égal au nombre à trouver, avancent un de leurs pions au choix en commençant par le joueur qui a le plus grand nombre.
        Le premier ayant amené ses trois pions au but a gagné et devient le plus Grand Sorcier.

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