La ferme de Firmin

01/05/2012

lilly-cl

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L’animateur va dĂ©limiter un terrain plus long que large et dĂ©signer un fermier qui se placera au centre de celui-ci, tandis que les autres enfants se dirigent tous d’un cĂŽtĂ© du terrain. L’animateur leur demandera alors de choisir dans leur tĂȘte s’ils veulent ĂȘtre un cochon, une vache, une poule, ou un cheval (ou autres s’il y a plus d’enfants). L’animateur qui sera aussi un de ces animaux demandera aux enfants de dire dans l’oreille quel animaux ils ont choisi, pour Ă©viter la triche. Le fermier dit alors: “Oh-oh-oh, qu’est-ce que je vais manger?” S’il choisit le cheval, tous les chevaux doivent courir pour rejoindre l’autre camp sans se faire attraper. Si c’est le cas, avec peu d’enfants, l’attrapĂ© prend la place du fermier, avec beaucoup d’enfant, l’attrapĂ© rejoint le fermier. Et ainsi de suite avec tous les animaux de la ferme, jusqu’au dernier attrapĂ©. Ceux qui ont rĂ©ussi Ă  passer changent d’animal dans leur tĂȘte, jusqu’Ă  la fin!

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