La gamelle
Un joueur donne un coup de pied dans le ballon. Pendant que le loup va le chercher pour le remettre à sa place, les autres joueurs vont se cacher. Une fois le ballon en place, le loup doit repérer les autres joueurs et taper sur le ballon dès qu’il voit quelqu’un. Le loup doit préciser le prénom du joueur ainsi que sa cachette. Le joueur est fait prisonnier, il s’assoie près du ballon. Pour délivrer les prisonniers, un joueur doit réussir à donner un coup de pied dans le ballon avant que le loup ne le prenne.
ATTENTION : le loup doit s’écarter du ballon (5 pas) afin de permettre aux autres joueurs de tenter leur chance.