Le béret
Les deux Ă©quipes se mettent en ligne, l’une en face de l’autre. Le bĂ©ret est au milieu. Chaque joueur de l’Ă©quipe obtient un numĂ©ro de l’animateur (1 Ă 6 pour un Ă©quipe de 6 joueurs). L’animateur dit un numĂ©ro : les joueurs dont le numĂ©ro est citĂ© (un dans chaque Ă©quipe) se prĂ©cipitent pour prendre le bĂ©ret. Ils ont une main dans le dos. Celui qui prend le bĂ©ret doit rentrer dans son camp sans se faire prendre par l’autre. Le point est marquĂ© par l’Ă©quipe du porteur du bĂ©ret, si celui-ci arrive Ă le ramener dans son camp, par l’autre Ă©quipe s’il se fait toucher.