Le Touché Coulé… Humain

19/05/2012

Barilla

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Pour une partie à 16:

2 équipes de 8 sont séparée de manière à s’entendre clairement mais sans se voir.

Chaque membre de l’équipe est disposé dans un tableau de 3 cases sur 3. Ce tableau est représenté au sol par la disposition des chaises par exemple, ou alors dessiné a la craie sur le sol.

http://storage.msn.com/x1pAdjo0uCo2H3p6IpZ_SWsgXCcKaoLYV1eJ7GD49In25ie9qW64Qd8HOu3SAGidmacCzwX9jD_aVLE6n4PUqiHHusZLAB6wY4IjYpZ2HVOYzYVjrpNmnCK7RoD4GSn1p5OYPkjrzKIz98sZTDy5I0agg
schéma du plan de jeu vu du dessus

Chaque équipe peut voir devant elle 2 grandes feuilles, une avec un cadrillage, l’autre avec la liste des prénoms de l’équipe adverse.

Le principe du jeu va etre de trouver qui est assis et sur quelle case, dans l’équipe adverse.
Pour cela, une équipe à la fois, un enfant va proposer un nom, puis un numéro de case.

Ex: “Euh…. Eric en A3”

Là, 2 solutions s’offre à nous:
– Soit Eric est en A3, et dans ce cas, il est touché
– Soit Eric n’y est pas, et dans ce cas, la personne qui est en A3 va devoir repondre “Non”.

La subtilité vient du fait que la personne qui est en A3 devra masquer sa voix, sous peine d’être reconnue et touchée au tour suivant.

Le jeu continue jusqu’à ce qu’une équipe soit totalement touchée.

Points forts du jeu:

– Même éliminé, l’enfant continue a jouer, en essayant de trouver les autres
– Il faut un silence absolu pour essayer de deviner qui essaye de masquer sa voix: c’est reposant, d’autant que des enfants qui se prennent au jeux se taisent d’eux même

Points faibles:

– Même si en moyenne il dure une heure (à 16 avec des 8-10 ans), c’est assez difficile d’avoir une idé du temps de jeux, et quasi impossible à infuencer => prévoir une activité pour combler…

Conseil:

Faire bien attention à distribuer la parole, sinon ce sont toujours les mêmes qui jouent!

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Barilla