Les jeux

Poupi

Le principe est le même que le jeu du Lucky Luck: Les enfants sont en cercle, et dans l’idéal un animateur au milieu ( celui qui a le mieux retenu les prénoms le premier jour ^^) L’animateur dit le prénom d’un enfant, celui ci se baisse. Ses voisins de droite et de gauche doivent alors, […]

djalex

Préparation: – Faire un quadrillage au sol d’une taille libre. – Le meneur prépare une grille qui correspond au quadrillage au sol avec 1 croix par ligne (seul lui la connaît) de façon que le passage d’une ligne vers celle du dessus se fasse sur la case du dessus, de gauche, d’extrême gauche, de droite […]

flouflou

Former 4 équipes de joueurs. Chaque équipe représentera une des 4 maisons de l’école d’Harry Potter (Gryffondor, Serpentard, Serdaigle, Pouffsouffle) : Chaque équipe reçoit un insigne, un mini grimoire, et une poignée de grain But du jeu: Chaque équipe devra tenter de récupérer un max de Kapla, pour construire la Forteresse la plus solide, la […]

flouflou

Former 4 équipes de joueurs. Chaque équipe représentera une des 4 maisons de l’école d’Harry Potter (Gryffondor, Serpentard, Serdaigle, Pouffsouffle) : Chaque équipe reçoit un insigne, un mini grimoire, et une poignée de grain But du jeu: Chaque équipe devra tenter de récupérer un max de Kapla, pour construire la Forteresse la plus solide, la […]

Floriane72

Chaque personne est debout et marche sans trop s’éloigner des autres. Lorsque l’animateur donne le signal, chaque jeune donne une poignée de main à la personne la plus proche en disant “Bonjour, je m’appelle …” et doit RETENIR LE PRENOM de la personne à qui il vient de parler. Lorsqu’il croise une autre personne, il […]

Poupi

N’étant pas fan des jeux où il faut ” tuer” , je propose simplement la variante du nom du Killer en Hypnotiseur. Le principe est le même, mais les enfants sont endormis par l’hypnotiseur au lieu d’être tués par un Killer.

Periwinkle

muni d’une feuille et d’un crayon, un des joueurs commence à dessiner un personnage puis il plie la feuille de façon à laisser voir une petite partie de son dessin et la passe à son voisin. Celui-ci doit continuer le dessin en partant des traits visibles. Il plie la feuille et la passe à son […]

CRE-93

Le siffleur et son masque, et ses deux gardes qui le protègent se camouflent dans l’obscurité. Un sac rempli de laissés passés est à disposition des autres joueurs sur un point fixe et in-déplaçable. Le jeu se pratique de nuit en forêt ou terrain boisé et bien sur délimité aupartavant. Le siffleur et ses gardes […]

Periwinkle

On compte 1,2,3,4,5,6,7,8, …. chaque joueur dit 1 chiffre On ne doit pas dire les multiplie de 7 et les nombres contenant 7… Si on le dit on est éliminé, a la place on dit BEUZEU ! ex : 1 2 3 4 5 6 BEUZEU 8 9 10 11 12 13 BEUEU

Periwinkle

Apppellons n le nbre d’équipe (N>1) * N equipes, 1 représentant par équipe Na, Nb, Nn * Formation d’un demi cercle des représentants, face a eux, leurs équipes, dérière ces representants l’animateur. * Chacun des representant doit chanter une chanson au signal de l’animateur, pas 2 fois la meme chanson sinon => éliminé * Le […]

Periwinkle

Déroulement : Les enfants sont assis autour de la table, chacun leur tour, ils tirent une cartes du jeu et selon la carte tirée ils doivent exécuter l’épreuve en 30 secondes. Chaque perdant devra chanter une chanson. Épreuves selon les valeurs et les symboles des cartes : À 2 *Poser une question à un joueur. […]

Coraline

il ya une seule équipe d’enfant d’âge maternel qui déambule avec un animateur enquêteur. Les acteurs peuvent être joué par des plus grands. Mise en place: Quand la plupart des enfants sont réveillés de la sieste, les acteurs se mettent à appeler au voleur!!. dans les couloirs. L’anim qui surveille la sieste sort pour voir […]

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