Qui a volé les bonbons ? : une enquête pour les 6-10 ans

19/03/2014

situla

Activités

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Un article rédigé à partir des éléments de 123soleil en janvier 2011 sur le sujet de discussion  idée de grands jeux

Qui a volé les bonbon?

Grand jeu pour les 6/11 ans.

Durée : 1H30

Équipes : soit en autonomie, soit avec un anim. Ici le jeu est conçu pour 4 équipes qui tournent sur différents stands afin d’obtenir tous les indices.

 

Synopsis : Un vol de bonbons a eu lieu hier soir, on appelle le commissaire Bonbec pour nous aider à retrouver le voleur.

Celui-ci arrive déguisé pour nous expliquer l’histoire, nous montre la liste des suspects.

Apres avoir fait les équipes, chaque anim part avec son équipe selon la feuille de route  et effectue les épreuves.

 

 

LIEU

EPREUVE

INDICE

1

SALLE MOTRICITE

EMPREINTES

PAS LESLIE

2

GARDERIE

LETTRE A TROUVER

PAS BILLY

3

BAC A SABLE

INDICE CACHE PAR JARDINIER

CHEVEUX BLONDS

4

DORTOIR

REBUS

RIEN VU

5

SALLE CLASSE

QUIZZ

CHAPEAU

6

CUISINE

CLE USB A TROUVER

LUNETTES

7

DEHORS …

MESSAGE CODE JUMELLES

PAS MOUSTACHE

8

PORTE DES TOILETTES

Message codé majuscule

PAS JEAN

 

Ordre passage équipe

 

EQUIPE A

1

2

3

4

5

6

7

8

EQUIPE B

7

8

1

2

3

4

5

6

EQUIPE C

5

6

7

8

1

2

3

4

EQUIPE D

3

4

5

6

7

8

1

2

 

PHRASES A DIRE PAR L’ANIMATEUR AVANT D’ALLER A L’ENDROIT

 

1

La police a relevé des empreintes sur le lieu du vol. Une personne suspecte n’a pas son empreinte, elle n’est donc pas coupable. A vous de la trouver

2

Une lettre écrite par un des suspects est cachée, à vous de la trouver

3

Le jardinier vous a laissé un message dans le bac à sable

4

Papi a un indice pour vous. Il est parti se reposer au dortoir

5

La maligne  petite fille vous donnera peut-être un indice si vous savez répondre à ses questions

6

Le cuistot a peut-être quelque chose pour vous, cherchez sa clé usb dans la cuisine

7

Allez vous poster dehors avec les jumelles pour déchiffrer le code

8

Sur la porte des toilettes, quelqu’un vous a laissé un message à déchiffrer

 

Une fois tous les indices récoltés, rendez-vous tous ensemble devant la salle de motricité où les petits nous donnent l’ultime indice : le suspect est une femme, car après test ADN il s’avère qu’elle est enceinte.

 

Son mobile est que comme toute femme enceinte, elle n’a pas pu résister à l’appel des bonbons…

Là le commissaire fait venir le suspect (anim déguisé en Samantha = blonde, chapeau, pas moustache, lunettes) et avoue tout.

 

Le jeu peut être modifié par tous : les lieux peuvent être changés en fonction de chaque centre de loisirs, les épreuves également.

Téléchargez ci-dessous les fiches du jeu

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