Les jeux

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Squatter la maison de l’autre. Les enfants forment un grands cercle et s’assoient, sauf un qui est le squateur. Le squatteur doit aller voler la maison d’une personne (une maison représente l’endroit où l’enfant est assis). Pour cela il doit toquer sur la tête de la personne qu’il a choisit et là, un dialogue commence […]

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Chat glacé amélioré. Plusieurs poissons (chats), variants selon le nombre de participants, et des souris. Les participants se mettent par deux et doivent courir ensemble pour ne pas se faire attraper par les poissons. Le jeu commence : les participants s’accrochent d’une façon ou d’une autre aux poissons (en tenant les doigts des mains ou […]

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Très apprécié des enfants! Vous verrez ils adoreront! Tous les enfants sont couchés au sol sauf 2 : le loup et la brebis. Le loup doit courir après la brebis entre les enfants. Lorsque la brebis est fatiguée ou veut retourner au sol pour ne pas se faire toucher elle doit sauter par dessus un […]

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obtenir le plus de points possibles structure 2 équipes : 1 équipe sur les cotés du couloir doit , après avoir attrapé la balle, toucher avec celle-ci les participants de l’autre équipe qui passent dans le couloir et qui doivent soit ramener le foulard dans leur camp , soit le ramener à sa place initiale.

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L’apprenti doit refaire la statue comme le sculpteur. Le meneur désigne 3 personnes : un sculpteur, une statue et un apprenti sculpteur. L’apprenti sculpteur va ailleurs pour pas voir ce que fait le sculpteur. Pendant ce temps, le sculpteur ‘sculpte la statue’ (il lui donne une position particulière : par ex : allongé, le bras […]

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Toucher le plus de joueurs possible en criant “Hououou” et revenir dans son camp pour prendre sa respiration. Les joueurs du camp adverse peuvent retenir leur ennemi pour l’empêcher d’aller reprendre sa respiration, mais ses alliés peuvent former une chaîne, dont l’extrémité devra rester dans son camp, pour aller aider le joueur en danger dans […]

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Principe du douanier-contrebandier. Sauf que les enfants ont des portables cachés sur eux! (portable photocopié et cartonné) 2groupes (10 chasseurs et 10 Screams) Chaque Scream à son portable avec au dos un morceau de phrase indiquant le lieu ou se situe le Maitre des Scream et un trésor. Chaque chasseur doit essayer de retrouver tous […]

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chronométrer une course grace à un ballon 2 equipes, une en rond, l’autre en rang. l’équipe en rond prend le ballon et se le font passer le plus vite possible sans le tomber, il faut compter les tours que fait le ballon.(chrono) l’autre équipe en rang tourne un après l’autre autour du rond et quand […]

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Les joueurs se divisent en 2 équipes : une équipe de voleurs et une de policiers (plusieurs variantes possibles ex: Gaulois/Romains,etc). Les but pour les voleurs est d’aller chercher l’objet(ballon, etc) des policier Les deux équipes sont face à face à distance d’au moins 20m, une ligne délimitant leur territoire respectif. L’objet est placé à […]

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Variante du chat et de la souris. Les enfants sont en cercle, disposés deux par deux se tenant chacun les hanches en mêlant leurs bras (sortes d’amphores). Le chat court après la souris qui ne peut s’arrêter qu’en s’accrochant à l’un des couples. Mais celui-ci devenant un trio, un des enfants (celui à l’extérieur) doit […]

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1 fuyard (mono) protégé de 4/5 gardes est poursuivi par des chasseurs. chaque chasseur a une vie (foulard à la ceinture). le garde doit arracher cette vie. Un chasseur sans vie doit en récupérer une autre à un seigneur (mono), avant d’attraper le fuyard. Le terrain doit être délimité.

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Faire passer le bambou dans l’autre camp Il faut 2 équipes. L’équipe qui possède le bambou (la passeuse) a 2 camps l’un en face de l’autre et éloignés d’une certaine distance. La passeuse doit emmener le bambou dans son autre camp. Il doit être caché dans la main d’un passeur. L’autre équipe doit l’en empêcher […]

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