Les jeux

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Chat glacé amélioré. Plusieurs poissons (chats), variants selon le nombre de participants, et des souris. Les participants se mettent par deux et doivent courir ensemble pour ne pas se faire attraper par les poissons. Le jeu commence : les participants s’accrochent d’une façon ou d’une autre aux poissons (en tenant les doigts des mains ou […]

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Très apprécié des enfants! Vous verrez ils adoreront! Tous les enfants sont couchés au sol sauf 2 : le loup et la brebis. Le loup doit courir après la brebis entre les enfants. Lorsque la brebis est fatiguée ou veut retourner au sol pour ne pas se faire toucher elle doit sauter par dessus un […]

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Toucher le plus de joueurs possible en criant “Hououou” et revenir dans son camp pour prendre sa respiration. Les joueurs du camp adverse peuvent retenir leur ennemi pour l’empêcher d’aller reprendre sa respiration, mais ses alliés peuvent former une chaîne, dont l’extrémité devra rester dans son camp, pour aller aider le joueur en danger dans […]

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Principe du douanier-contrebandier. Sauf que les enfants ont des portables cachés sur eux! (portable photocopié et cartonné) 2groupes (10 chasseurs et 10 Screams) Chaque Scream à son portable avec au dos un morceau de phrase indiquant le lieu ou se situe le Maitre des Scream et un trésor. Chaque chasseur doit essayer de retrouver tous […]

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Les joueurs se divisent en 2 équipes : une équipe de voleurs et une de policiers (plusieurs variantes possibles ex: Gaulois/Romains,etc). Les but pour les voleurs est d’aller chercher l’objet(ballon, etc) des policier Les deux équipes sont face à face à distance d’au moins 20m, une ligne délimitant leur territoire respectif. L’objet est placé à […]

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Variante du chat et de la souris. Les enfants sont en cercle, disposés deux par deux se tenant chacun les hanches en mêlant leurs bras (sortes d’amphores). Le chat court après la souris qui ne peut s’arrêter qu’en s’accrochant à l’un des couples. Mais celui-ci devenant un trio, un des enfants (celui à l’extérieur) doit […]

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1 fuyard (mono) protégé de 4/5 gardes est poursuivi par des chasseurs. chaque chasseur a une vie (foulard à la ceinture). le garde doit arracher cette vie. Un chasseur sans vie doit en récupérer une autre à un seigneur (mono), avant d’attraper le fuyard. Le terrain doit être délimité.

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Faire passer le bambou dans l’autre camp Il faut 2 équipes. L’équipe qui possède le bambou (la passeuse) a 2 camps l’un en face de l’autre et éloignés d’une certaine distance. La passeuse doit emmener le bambou dans son autre camp. Il doit être caché dans la main d’un passeur. L’autre équipe doit l’en empêcher […]

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Chaque enfant a un morceau de papier sur lequel 4 couleurs sont inscrites. Les enfants ont tous les mêmes couleurs, mais pas dans le même ordre.. Chaque anim’ est caché dans la forêt avec un feutre de couleur. Les enfants doivent aller retrouver chaque anim’ pour reconstituer le plus de lignes possibles avec les couleurs […]

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Attraper toute une ribambelle de malades en faisant attention à leur handicap. Préparer des fiches de routes pour 4 équipes de sorte que chaque équipe rencontre un animateur à un moment différent. Les animateurs se cachent dans un bois : ils incarnent des malades. Il peut y avoir un lépreux, un sourd, un aveugle, un […]

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Attraper les bruits Jeu qui se fait le soir en veillée. Une sorte de chasse à l’ homme by night ! Les animateurs ont chacun une lampe de poche et un instrument de musique, ils partent se cacher dans les bois et les enfants doivent les attraper. Les animateurs doivent alterner le son de l’instrument […]

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le loup doit attraper les couleurs il faut un loup et les autres sont les couleurs. Le loup s’écarte du groupe des couleurs le temps que les enfants choisissent une couleur. les couleurs se mettent en ligne et appelle le loup qui doit dire une couleur. Si cette couleur a été choisie par un enfant, […]

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